您现在的位置是:有闻必录网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 22:06:22【焦点】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(83468)
上一篇: 东航、南航、国航,集体调整!
站长推荐
友情链接
- 仿盛大传奇海岛警戒通关要领
- 因认证认可违法行为 罗马仕被罚没超124万元
- 【盛典之外】你知道吗?平安证券App鸿蒙版来了!
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 经济观察:中国—东盟合作迈向深度互嵌
- 2025年精选流行的歌词1条
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 台北地铁伤人案已致3死1危5伤
- 2025年方文山唯美动听的歌词7句
- 第四代标准智能垃圾分类箱投入使用 夜间自动补光实现刷脸无障碍
- How I Found a $1,200 Business Class Ticket to Europe
- 再见全明星!再见2.4亿美金顶薪!里夫斯伤情官宣,湖人进退两难
- 贪吃蛇无尽大作战礼包码2024有哪些 永久有效最新兑换码一览
- 道士技能之无极真气和噬血术介绍
- 濉溪县濉溪镇:花鼓戏韵润邻里 非遗传承进万家
- iPhone15价格跳水后销量霸榜前三 00后作用显著
- 美图秀秀怎么修图和加水印
- 非人民币玩家传奇晋级攻略
- 濉溪县四铺镇好人宣讲进校园
- 科技托举荣耀 墨甲机器人领跑行业,解锁国际体育赛事机器人颁奖先河





